The impact of electronic media violence: scientific theory and research - Huesmann (2007) - Artikel

De sociale omgeving van de gemiddelde mens is enorm veranderd in vergelijking met een eeuw geleden. Onze sociale omgeving zit tegenwoordig vol met verschillende soorten media (radio, tv, films, videogames, telefoons en computers). Ook bij jonge kinderen is dit het geval. Deze massamedia heeft een groot effect op het dagelijkse leven, en het heeft ook een groot effect op kinderen en volwassenen zelf. Dit effect is echter niet altijd positief. Er wordt bijvoorbeeld vaak geweld afgebeeld in media zoals videogames en films.

Achtergrond

Over het algemeen wordt media geweld beschreven als ‘visuele handelingen van geweld door een mens of een mensachtig persoon tegen elkaar’. Agressief gedrag wordt weer gedefinieerd als ‘een handeling die gericht is op het verwonden of irriteren van een ander persoon’. Agressie kan zowel fysiek als verbaal zijn. Het verspreiden van geruchten is bijvoorbeeld een vorm van verbaal agressief gedrag. In het onderzoek dat hieronder besproken gaat worden, kijkt men naar gewelddadig gedrag. Hiermee worden serieuze vormen van fysieke agressie bedoeld. Men erkent dat agressieve of gewelddadige acties meestal geen één oorzaak hebben, maar er zal in dit artikel specifiek gekeken worden naar de invloed van geweld in de media op het agressieve gedrag van jongeren en kinderen. Agressief gedrag in de kindertijd is namelijk de beste voorspeller voor agressief gedrag bij volwassenen.

Theoretische verklaringen voor effect mediageweld

Er is sprake van zowel korte termijn als lange termijn gevolgen van het zien van mediageweld. De korte termijn effecten van mediageweld worden veroorzaakt door:

  1. Priming: het proces waarbij een externe stimulus (zoals het spelen van een videospel) een cognitie, emotie of gedrag activeert.

  2. Arousal: het opgewonden raken van het zien van mediageweld. Dit proces wordt weer veroorzaakt door ‘exictation transfer’ en door generale opwinding.

  3. Mimicry: het observeren en imiteren van bepaald gedrag.

Lange termijn effecten worden veroorzaakt door:

  1. Observational learning: het observeren van bepaald gedrag wat uiteindelijk wordt verwerkt in een cognitieve schema en uiteindelijk tot een script voor sociaal gedrag.

  2. Desensitization: doordat men vaak gewelddadige beelden ziet, wordt men ongevoelig door de prikkels die er normaal ontstaan bij het zien van zulke beelden.

  3. Enactive learning: kinderen worden (positief) bekrachtigd voor gewelddadige acties in bijvoorbeeld computerspelletjes.

Onderzoeken

In dit artikel worden verschillende soorten onderzoeken gebruikt om het verband tussen mediageweld en agressieve gedragingen aan te tonen. Als eerste blijkt uit verschillende soorten onderzoeken dat kinderen in de Verenigde Staten gemiddeld 3-4 uur per dag televisie kijken.

Van de series die te zien zijn op televisie, bevatten ongeveer 60% geweld. Kinderen besteden ook steeds meer tijd aan videogames, gemiddeld 65 minuten per dag voor 8-10 jarigen. Uit een meta-analyse is gebleken dat het kijken naar gewelddadige televisie series en films leidt tot negatieve gezondheidseffecten. Een andere meta-analyse heeft het spelen van gewelddadige videogames onderzocht.

Zij concludeerden dit het spelen van zulke games leidt tot een verhoging in agressieve gedragingen, agressieve cognities, fysieke opwinding en het is ook gerelateerd aan een daling in pro-sociale gedragingen. Verder blijkt uit verschillende experimenten dat de blootstelling aan gewelddadige gedragingen via de televisie zorgt voor een verhoogde kans op gewelddadige gedrag van de kijkers zelf (op korte termijn). Dit geldt extra voor kinderen en jongeren.

Hier bovenop blijkt uit cross-sectioneel onderzoek dat kinderen die vaak gewelddadige films en series kijken, zelf ook vaak gewelddadig gedrag vertonen.
Daarnaast is uit longitudinaal onderzoek gebleken dat dagelijkse blootstelling aan gewelddadige media een voorspeller is voor een verhoogde agressie, zelfs na 22 jaar. Tegelijkertijd is gewelddadig gedrag een slechte voorspeller voor het kijken/ van gewelddadige media.

Modererende en mediërende factoren

Er zijn natuurlijk modererende factoren die ervoor zorgen dat sommige kinderen een verhoogde kans hebben op gewelddadig gedrag als ze gewelddadige media bekijken of spelen. Een paar voorbeelden van zulke moderators zijn: persoonlijke kenmerken, situationele kenmerken, context waarin het geweld wordt laten zien, etc. Een mediërende factor is bijvoorbeeld het hebben van normatieve opvattingen die geweld acceptabel vinden.

Image

Access: 
Public

Image

Join WorldSupporter!
Search a summary

Image

 

 

Contributions: posts

Help other WorldSupporters with additions, improvements and tips

Add new contribution

CAPTCHA
This question is for testing whether or not you are a human visitor and to prevent automated spam submissions.
Image CAPTCHA
Enter the characters shown in the image.

Image

Spotlight: topics

Image

Check how to use summaries on WorldSupporter.org

Online access to all summaries, study notes en practice exams

How and why use WorldSupporter.org for your summaries and study assistance?

  • For free use of many of the summaries and study aids provided or collected by your fellow students.
  • For free use of many of the lecture and study group notes, exam questions and practice questions.
  • For use of all exclusive summaries and study assistance for those who are member with JoHo WorldSupporter with online access
  • For compiling your own materials and contributions with relevant study help
  • For sharing and finding relevant and interesting summaries, documents, notes, blogs, tips, videos, discussions, activities, recipes, side jobs and more.

Using and finding summaries, notes and practice exams on JoHo WorldSupporter

There are several ways to navigate the large amount of summaries, study notes en practice exams on JoHo WorldSupporter.

  1. Use the summaries home pages for your study or field of study
  2. Use the check and search pages for summaries and study aids by field of study, subject or faculty
  3. Use and follow your (study) organization
    • by using your own student organization as a starting point, and continuing to follow it, easily discover which study materials are relevant to you
    • this option is only available through partner organizations
  4. Check or follow authors or other WorldSupporters
  5. Use the menu above each page to go to the main theme pages for summaries
    • Theme pages can be found for international studies as well as Dutch studies

Do you want to share your summaries with JoHo WorldSupporter and its visitors?

Quicklinks to fields of study for summaries and study assistance

Main summaries home pages:

Main study fields:

Main study fields NL:

Follow the author: Vintage Supporter
Work for WorldSupporter

Image

JoHo can really use your help!  Check out the various student jobs here that match your studies, improve your competencies, strengthen your CV and contribute to a more tolerant world

Working for JoHo as a student in Leyden

Parttime werken voor JoHo

Statistics
522